both

REGULAMIN KONKURSU NA MASKOTKĘ SKLEPU
www.antywirusy.sklep.pl

§ 1 INFORMACJE OGÓLNE

  1. Organizatorem konkursu plastycznego, zwanego dalej: "Konkursem" jest Wojciech Miszkiewicz, prowadzący działalność gospodarczą pod nazwą Firma Handlowo – Usługowa RASTAL, 47-330 Zdzieszowice, os. Piastów 21E/3 zwany dalej: "Organizatorem".
  2. Przedmiotem Konkursu jest wykonanie najlepszego dzieła, polegające na zaprojektowaniu projektu graficznego Maskotki wraz z jej nazwą dla sklepu internetowego znajdującego się pod adresem internetowym www.antywirusy.sklep.pl, zwanego dalej: "Sklepem", kojarzącego się z tematyką sprzedawanych w sklepie produktów, zwanego dalej: "Projektem". Określenie "Projekt" obejmuje zarówno projekt maskotki jak i jej nazwę.
  3. Głównymi sponsorami Konkursu są:
    "Organizator" – odnośnie nagród dla Laureatów,
    G Data Software Sp. z o. o., ul. 28-go Lutego 2, 78-400 Szczecinek – odnośnie nagród dla szkół Laureatów.
    zwani dalej łącznie: "Sponsorami".
  4. Zgłoszenie udziału w konkursie jest jednoznaczne z zaakceptowaniem warunków Regulaminu Konkursu.
  5. Do Konkursu stosuje się przepisy Kodeksu Cywilnego o przyrzeczeniu publicznym. Podmiotem zobowiązanym do wydania Nagrody jest Organizator.

§ 2 CEL KONKURSU

Zwycięski projekt ma stać się wizytówką sklepu i odwoływać się do jego tematyki. Będzie wykorzystywany jako wizerunek Sklepu przy różnego rodzaju kampaniach reklamowych oraz na wybranych materiałach promocyjnych.

§ 3 ZAKRES PRZEDMIOTOWY KONKURSU

  1. Projekty powinny być przygotowane komputerowo. Technika rysunku to grafika komputerowa trójwymiarowa lub dwuwymiarowa, wektorowa (czcionki zamienione na krzywe) lub rastrowa (format minimum 1024x768, 300DPI).
  2. Szczególne wymagania co do Projektu:
    1. musi być zawarte krótkie uzasadnienie przedstawionego projektu,
    2. Maskotka powinna być identyfikowana z oprogramowaniem antywirusowym bądź bezpieczeństwem w Internecie,
    3. Maskotka musi mieć nazwę.

§ 4 UCZESTNICY

Konkurs ma charakter zamknięty i mogą w nim wziąć udział wyłącznie uczniowie szkół gimnazjalnych z terenu całej Polski (zarówno publicznych jak i niepublicznych), którzy nie ukończyli 18 lat i posiadają obywatelstwo polskie. Wymogi te dotyczą momentu zgłoszenia Projektu.

§ 5 ZGŁOSZENIE UCZESTNICTWA W KONKURSIE

  1. Informacje dotyczące Konkursu umieszczane będą na stronach internetowych Organizatora. Mogą być one także zamieszczane na branżowym portalach internetowych dotyczących oprogramowania antywirusowego, sklepów internetowych itp.
  2. Zgłoszenia Uczestnika do udziału w Konkursie, zwanego dalej: "Zgłoszeniem" dokonuje w imieniu Uczestnika Dyrektor szkoły do której uczęszcza Uczestnik lub upoważniony przez Dyrektora pracownik Szkoły, zwana dalej: "Szkołą". Ilekroć mowa jest w dalszej części o zgłoszeniu przez Szkołę, należy rozumieć przez to zgłoszenie w sposób, o którym mowa w niniejszym przepisie.
  3. Każdy Uczestnik może zgłosić tylko jeden Projekt; każda szkoła może zgłosić maksymalnie trzy Projekty.
  4. Szkoła samodzielnie decyduje, które prace swoich uczniów zgłasza.
  5. Zgłoszenie polega na przesłaniu Projektu wyłącznie w formie elektronicznej przez formularz na stronie internetowej Konkursu wraz z oświadczeniami, o których mowa w § 6. Oświadczenia te należy załączyć formie skanów oryginałów.
  6. W przypadku, gdy Projekt został zakwalifikowany do Finału, konieczne jest przesłanie oryginałów oświadczeń, o których mowa w § 6 na adres Organizatora w terminie do dnia 10 marca 2010 roku. Niedopełnienie tego obowiązku oznacza, iż Projekt nie weźmie udziału w Finale.
  7. W przypadku kiedy nie zostały załączone lub przesłane oświadczenia, o których mowa w ust. 5 lub 6, Organizator, w terminie do 10 marca 2010r. wzywa Uczestnika do uzupełnienia braków wyznaczając odpowiedni termin i wskazując, jakie oświadczenia należy załączyć lub przesłać. Brak zastosowania się do wezwania w całości skutkuje odrzuceniem Zgłoszenia w myśl ust. 10.
  8. Termin zgłoszenia – 15 stycznia 2010 roku. Zgłoszenia wysłane po tej dacie nie będą przyjmowane. Za datę Zgłoszenia uważa się datę wysłania. Jeśli Zgłoszenie wysłano w terminie, a wymagało ono uzupełnienia i zostało uzupełnione zgodnie z ust. 7, termin jest zachowany.
  9. Wszelkie koszty związane z uczestnictwem w Konkursie oraz przygotowaniem Projektu ponosi Uczestnik.
  10. Organizator odrzuci Zgłoszenie (nie dopuści Projektu do Konkursu), jeśli:
    1. Projekt zawiera treści obraźliwe, wulgarne lub naruszające prawo lub;
    2. Zgłoszenie nie zawiera wszystkich oświadczeń, jeśli braki te nie zostały uzupełnione w trybie ust. 7 lub;
    3. Zgłoszenie zostało wysłane po terminie, o którym mowa w ust. 8;
    4. Projekt nie jest związany z tematyką Konkursu, o której mowa w § 2.

§ 6 OŚWIADCZENIA UCZESTNIKÓW

  1. Do Zgłoszenia należy załączyć oświadczenia:
    1. oświadczenie, w którym Uczestnik oświadcza, iż zgłoszony przez niego Projekt stworzony został przez niego samodzielnie, jest jego własnego autorstwa i nie był wcześniej nagrodzony w podobnych konkursach (Załącznik Nr 1);
    2. oświadczenie o wyrażeniu zgody na przeniesienie na Organizatora autorskich praw majątkowych do Projektu, w zakresie wskazanym w § 10 (Załącznik Nr 2 do Regulaminu);
    3. oświadczenie o wyrażeniu zgody na przetwarzanie danych osobowych na potrzeby Konkursu oraz opublikowanie danych osobowych Uczestnika (imię, nazwisko, wiek, nazwa Szkoły oraz zdjęcie) na stronach internetowych Organizatora oraz Sponsorów., zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (tekst jednolity Dz. U. z 2002 r. Nr 101, poz. 926 z późn. zm.); (Załącznik 3 do Regulaminu);
    4. oświadczenie, iż Uczestnik zapoznał się z Regulaminem i go akceptuje (Załącznik Nr 4 do Regulaminu).
  2. Załączniki te znajdują się do pobrania na stronie internetowej pod adresem www.2010.av.edu.pl i stanowią integralną część Regulaminu.
  3. Oświadczenia podpisuje w imieniu Uczestnika co najmniej jedno z rodziców lub innych przedstawicieli ustawowych.

§ 7 WYŁONIENIE LAUREATÓW

  1. Laureatami Konkursu są Uczestnicy, którzy wykonali dziesięć najwyżej ocenionych Projektów, według poniższej procedury.
  2. Wyłonienie Laureatów odbywa się w dwóch etapach:
     - Eliminacje
     - Finał
  3. W Eliminacjach każda szkoła, która zgłosiła Uczestnika, może przyznać trzem wybranym Projektom (oprócz Projektów zgłoszonych w imieniu Uczestników, którzy byli w momencie zgłoszenia jej Uczniami) 1 (jeden), 2 (dwa) albo 3 (trzy) punkty (głosowanie eliminacyjne).
  4. Głosowanie eliminacyjne trwa 6 (sześć) tygodni – od 18 stycznia 2010 roku do 28 lutego 2010 roku.
  5. Do Finału zakwalifikowanych zostaje 50 (pięćdziesiąt) Projektów, które uzyskały największą ilość punktów w Eliminacjach.
  6. W Finale każda szkoła, o której mowa w ust. 3, może przyznać jednemu wybranemu Projektowi 1 (jeden) punkt (głosowanie finałowe).
  7. Głosowanie finałowe trwa 2 (dwa) tygodnie – od 15 marca 2010 roku do 28 marca 2010 roku.
  8. 10 (dziesięć) Projektów, które w głosowaniu finałowym uzyskają największą ilość punktów, zostaje nagrodzona. W głosowaniu finałowym nie uwzględnia się punktów, które Projekty uzyskały w fazie eliminacji.
  9. Zwycięzcą Konkursu, zwany dalej: "Zwycięzcą" jest ten z Laureatów, który otrzymał największą liczbę punktów w głosowaniu finałowym w myśl ust. 7. Zwycięzca jest także Laureatem.

§ 8 NAGRODY

  1. Nagrodą główną dla Zwycięzcy jest notebook firmy Toshiba o wartości 2700 zł (dwa tysiące siedemset złotych) brutto oraz 300zł gotówką (trzysta złotych). Nagroda gotówkowa ulega przekazaniu do właściwego urzędu skarbowego tytułem podatku dochodowego od otrzymanej nagrody.
  2. Nagrodami dodatkowymi dla Laureatów są pakiety oprogramowania antywirusowego G Data Internet Security na 1 (jedno) stanowisko, z licencją na 1 (jeden) rok o wartości 149zł brutto.
  3. Nagrodą dla każdej ze szkół, która zgłosiła chociażby jednego z Laureatów, są pakiety oprogramowania G Data AntiVirus Business/G Data AntiVirus 2010 PAKIET SZKOŁA MIX 100PC 1 rok. Jeden pakiet jest przeznaczony dla jednej szkoły niezależnie od ilości zgłoszonych Laureatów. Wartość pakietu to 585zł brutto.
  4. Wartość, o której mowa w ust. 1 ustala się na dzień ogłoszenia wyników.
  5. Organizator oświadcza, iż Nagrody zostaną przekazane zwycięzcy konkursu zgodnie z przepisami ustawy z dnia 26 lipca 1991 r. o podatku dochodowym od osób fizycznych (tekst jednolity D. U. z 2000r. Nr 14 poz. 176 z późn. zm.).
  6. Laureaci oraz Szkoły laureatów zostaną powiadomieni o przyznaniu Nagrody pisemnie. Powiadomienie zostanie wysłane na adres Szkoły.
  7. W przypadku uzyskania identycznej liczby punktów przez więcej niż jednego Laureata w finale konkursu, wyboru zwycięzcy dokonuje Organizator.
  8. Wydanie (wręczenie) Nagrody następuje w terminie 30 (trzydziestu) dni od daty ogłoszenia wyników.
  9. Informacja o wynikach, terminie i sposobie przekazania nagrody zostanie podana na stronach internetowych organizatora konkursu.
  10. Nabycie przedmiotu nagrody następuje na podstawie umowy zamiany między Organizatorem a Laureatem. Świadczenie Laureata polega na zbyciu autorskich praw majątkowych do Projektu, natomiast świadczenie Organizatora na wydaniu i przeniesieniu własności przedmiotu Nagrody.
  11. Organizator udziela gwarancji na przedmiot Nagrody na okres 2 (dwóch) lat od dnia wydania przedmiotu Laureatowi.

§ 9 OGŁOSZENIE WYNIKÓW KONKURSU

  1. Ogłoszenie wyników nastąpi nie później niż do dnia 10 kwietnia 2010 roku.
  2. Laureaci Konkursu otrzymają nagrody pocztą kurierską w terminie 30 (trzydziestu) dni od daty ogłoszenia wyników.
  3. Wydanie nagrody następuje w momencie odebrania paczki od kuriera doręczającego nagrodę.

§ 10 WŁASNOSĆ EGZEMPLARZA I PRAWA AUTORSKIE

  1. Organizator nabywa własność każdego z nagrodzonych Projektów z chwilą wydania Nagrody za tenże Projekt.
  2. Z chwilą wydania Nagrody za Projektu autorskie prawa majątkowe do tego Projektu przechodzą na Organizatora.
  3. Przeniesienie, o który mowa w ust. 2 następuje na zasadzie wyłączności, jest bezzwrotne i dotyczy wszelkich pól eksploatacji, a w szczególności:
    1. w zakresie utrwalania i zwielokrotniania Projektów – wytwarzania określoną techniką egzemplarzy Projektów, w tym techniką drukarską, reprograficzną, zapisu magnetycznego oraz techniką cyfrową;
    2. w zakresie obrotu oryginałem albo egzemplarzem, na których Projekty utrwalono – wprowadzenie do obrotu, użyczenie lub najem oryginału albo egzemplarzy;
    3. w zakresie rozpowszechniania Projektu w sposób inny niż określony w pkt b – publiczne wykonanie, wystawienie, wyświetlenie, odtworzenie oraz nadawanie i remitowanie, a także publiczne udostępnianie utworu w taki sposób, aby każdy mógł mieć do niego dostęp w miejscu i w czasie przez siebie wybranym; za pomocą jakiegokolwiek nośnika (film, kaseta magnetofonowa, płyta kompaktowa, płyta gramofonowa, CD, DVD);
    4. wykorzystanie Projektów dla celów, o których mowa w §2 ust. 1, tj. jako wizytówki Sklepu, wykorzystywania przy różnego rodzaju kampaniach reklamowych oraz na wybranych materiałach promocyjnych;
    5. umieszczenie i wykorzystywanie w sieci Internet jak i w mediach o charakterze tradycyjnym, publiczne prezentowanie, wprowadzenie do komputerów Organizatora,
    6. druk i promocja materiałów informacyjnych i promocyjnych z wykorzystaniem projektu graficznego;
    7. tworzenie na podstawie Projektu nowych opracowań;
    8. udostępnianie Projektu osobom trzecim.
  4. Przeniesienie, o którym mowa w ust. 2, obejmuje również prawo zezwalania na wykonywanie autorskiego prawa zależnego odnośnie Projektów.
  5. Decyzja o zakresie, sposobie i warunkach korzystania z Projektu należy wyłącznie do Organizatora.
  6. Prawa nabyte na podstawie Konkursu Organizator może przenieść na osoby trzecie.



Załącznik 1 do
REGULAMINU KONKURSU NA MASKOTKĘ SKLEPU
www.antywirusy.sklep.pl
OŚWIADCZENIE UCZESTNIKA KONKURSU

Uczestnik oświadcza, iż:

  1. zgłoszony przez niego Projekt Maskotki jest jego wyłącznego autorstwa, został stworzony przez niego samodzielnie i bez udziału osób trzecich;
  2. przysługują mu do Projektu Maskotki wyłączne i nieograniczone prawa autorskie;
  3. nie zaciągnął jakichkolwiek zobowiązań, które ograniczyłyby lub wyłączałyby jego prawo do przeniesienia przysługujących mu autorskich praw majątkowych na Organizatora;
  4. nie udzielił żadnej osobie licencji uprawniającej do korzystania z Projektu Maskotki;
  5. Projekt Maskotki stanowi dzieło oryginalne, nie narusza praw autorskich osób trzecich, przepisów o ochronie tajemnicy państwowej i służbowej, jest wolny od jakichkolwiek zapożyczeń oraz nie mają miejsca żadne inne okoliczności, które mogłyby narazić Organizatora na odpowiedzialność wobec osób trzecich z tytułu korzystania oraz rozpowszechniania Projektu Maskotki.
  6. wedle najlepszej jego wiedzy Projekt Maskotki lub jego część nie znajduje się w posiadaniu osób trzecich i nie istnieje ryzyko ich rozpowszechnienia bez zgody Autora.
  7. Projekt Maskotki nie był wcześniej nagrodzony w podobnych konkursach.

Oświadczenie musi zawierać datę oraz czytelne podpisy Uczestnika konkursu oraz przedstawiciela ustawowego Uczestnika.




Załącznik 2 do
REGULAMINU KONKURSU NA MASKOTKĘ SKLEPU
www.antywirusy.sklep.pl
OŚWIADCZENIE O WYRAŻENIU ZGODY NA PRZENIESIENIE NA ORGANIZATORA
AUTORSKICH PRAW MAJĄTKOWYCH DO NAGRODZONEGO PROJEKTU MASKOTKI

Oświadczam, iż wyrażam zgodę na przeniesienie, z chwilą wydania Nagrody za nagrodzony Projekt, autorskich praw majątkowych do tego Projektu, na Organizatora, w zakresie wskazanym w § 10 ust. 2 – 6 Regulaminu.

Oświadczenie musi zawierać datę oraz czytelne podpisy Uczestnika konkursu oraz przedstawiciela ustawowego Uczestnika.




Załącznik 3 do
REGULAMINU KONKURSU NA MASKOTKĘ SKLEPU
www.antywirusy.sklep.pl
OŚWIADCZENIE O WYRAŻENIU ZGODY NA PRZETWARZANIE DANYCH OSOBOWYCH

Oświadczam, iż wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych na potrzeby Konkursu, w szczególności na opublikowanie moich danych osobowych (imię, nazwisko, wiek, nazwa Szkoły oraz zdjęcie) na stronach internetowych Organizatora oraz Sponsorów, zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych oświadczenie o wyrażeniu zgody na przetwarzanie danych osobowych na potrzeby Konkursu oraz opublikowanie danych osobowych Uczestnika (imię, nazwisko, wiek, nazwa Szkoły oraz zdjęcie) na stronach internetowych Organizatora oraz Sponsorów., zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (tekst jednolity Dz. U. z 2002 r. Nr 101, poz. 926 z późn. zm.); (Załącznik 3 do Regulaminu);

Oświadczenie musi zawierać datę oraz czytelne podpisy Uczestnika konkursu oraz przedstawiciela ustawowego Uczestnika.




Załącznik 4 do
REGULAMINU KONKURSU NA MASKOTKĘ SKLEPU
www.antywirusy.sklep.pl
OŚWIADCZENIE O ZAPOZNANIU SIĘ Z REGULAMINEM

Oświadczam, iż zapoznałem się z Regulaminem Konkursu i akceptuję jego treść.

Oświadczenie musi zawierać datę oraz czytelne podpisy Uczestnika konkursu oraz przedstawiciela ustawowego Uczestnika.






Pliki do pobrania

Pliki są w formacie PDF (Adobe Acrobat)